FAQ (Часто задаваемые вопросы и ответы на них). Страница 4

Q: Сундук очень маленький, как хранить вещи?
A: Для оффлайн игры есть Plugy, делающий сундук бесконечным. На сервере можно использовать "мулов" - персонжей 1 уровня, предназначенных для хранения вещей. Чтобы скинуть вщи на мулов, делаем запароленую игру, ждем 5 минут, скидываем вещи на пол, заходим в игру мулом. Если не ждать, а скидывать сразу, то игра может исчезнуть. Второй способ - войти в 2 окна в запароленную игру, но 2 окна запрещены правилами сервера, поэтому чтобы вас не забанили, обязательно укажите в названии игры что игра предназначена для мулинга (игру создаём например с названием muling), при этом не стоит заниматься в ней чем-нибудь кроме передачи вещей, чтобы не рисковать.

Q: Когда пытаюсь загрузить 2 окна, второе окно закрывается.
A: Второе окно запускается только файлом mxlrus_plugy.bat только при установленном плагине. 2 окна запрещены правилами сервера, поэтому будьте аккуратны (см. предыдущий ответ)

Q: Что такое SU и SSU и чем они отличаются?
A: На сайте в в списке Sacred Uniques (SU) каждого типа вещи по 2 штуки. Например Chained Gloves - Facebreaker и Deadmans Hand. В прошлых версиях вторые вещи из этой пары (в данном случае это Facebreaker) шли с пометкой Secret. Отсюда и сокращение SSU - secret sacred unique. Но сейчас пометки secret у них нет, но привычка называть SSU осталась. SSU падают раз в 15 реже SU поэтому ценятся дороже.

Q: Где взять Catalyst, Oil которые упоминаются в рецептах куба?
A: Эти реагенты продаются у одного из НПС в городе. В 1 акте это Чарси, в 5 Лазурк, в остальных ищите сами, я не помню имён.

Q: На что влияют статы персонажа?
A: Сила: физический урон оружием, которое получает бонус урона от силы (на оружии написано), возможность одеть более серьёзные вещи.

Ловкость: Блок щитом (максимальный шанс 75%), урон оружием с бонусом урона от ловкости, слабо повышает защиту. Повышает рейтинг атаки.

Живучесть
: Максимум ХП, скорость восстановления хп.

Энергия
: максимум маны, реген маны, урон заклинаний

Энергетический фактор к урону заклинаний
: При большом количестве энергии выгоднее искать бонусы к ЭФ, чем к энергии, чтобы поднять силу заклинаний.

Damage Reduction
: Снижение физического урона. Увеличение ДР близко по эффекту к увеличению ХП, однако не даёт преимущества против элементальных уронов.

Резисты
: снижают элементальные уроны. Максимальные резисты - 95%. Так же в отдельных случаях стоит поиметь овверрезист - то есть больше чем максимум, т.к. есть мобы, которые вешают дебаффы на снижение резистов, либо просто пробивают их.

Увёртка
: шанс увернуться от удара. Может уворачиваться от магических заклинаний.

Защита
: влияет на шанс что по вам попадут. Близко по эффекту к увёртке, однако бесполезно против заклинаний.

Рейтинг Атаки
: Шанс попасть по врагу. Максимальный шанс ударить врага - 95% Зависит от ловкости.

Урон
: Собственно наносимый урон. Верить числу нельзя, т.к. урон одной стихией встречается редко, а если есть ядовитый урон, то вполне вероятно число в несколько миллионов уроном ядом за... несколько минут. Если есть атрибут заморозки, то число будет показываться синим, но это не значит, что у вас такой урон холодом. Это ваш урон ядом с атрибутом заморозки.

Силовой фактор к урону заклинаний
: Собственно то же что и энергетический, только зависит от силы. Кстати формулы расчёта можно найти на сайте Лаза.

Шанс блока
: шанс полностью нейтрализовать физический урон. Зависит от ловкости.

Быстрое восстановление после удара
: Когда наносится достаточно сильный урон (более 50% хп), вы некоторое время не можете ничего делать. Чем выше этот показатель, тем быстрее вы выйдете из этого состояния.

Шанс непрерываемой атаки
: Когда срабатывает шанс непрерываемой атаки, её нельзя прервать. Даже смертельно опасным кастом. Иными словами при срабатывании этой атаки вы на доли секунды бессмертны.

Быстрое блокирование
- Аналогично восстановлению после удара, но только не после получения урона, а после блокирования.

Замедление
: Уменьшает скорость передвижения и физической атаки врага. Не замедляет скорость каста заклинаний.

Magic Find
: Выше шанс нахождения более редких вещей. Из списка: Обычные-Магические-Редкие-(Сетовые)-Уникальные при увеличении МФ равновесие смещается вправо. Предела МФ нету, однако эффективность будет постепенно снижаться примерно после 500 МФ. Интересное замечание: Если босса добивает ваш наёмник, то ваш МФ складывается с МФ наёмника.