Diablo 2 Median XL. Гайды. Zann Esu Disciple — Путь Ледяной Ведьмы

Zann Esu Disciple — Путь Ледяной Ведьмы

В основу этого типа сорки, как вы уже догадались, лег Zann Esu сет. Если присмотреться, то все сеты для сорки-кастера имеют направленность только на 1 стихию, что делает её весьма уязвимой для иммунов к этим стихиям. Занн Езу же распределяет силы и на Cold Spell Damage и на Summoned Minion, что делает её более универсальной — там где не справится магия, справятся суммоны.

Плюсы:

  • Полноценное владение 2-мя аттрибутами — урон холодом, урон суммонами.
  • Направление "холод" включает в себя замедление врага.
  • Это единственный сет на кастера, в который входит щит.
  • Снижение урона 50%: 25 от ауры миньонов, 25 от бонуса к сету (ищите трофей Тран Атулуа — ещё 5%)
  • Отлично справляется с призывными боссами. За исключением лаза конечно...

Минусы:

  • По сравнению с посохом, заклинания, выполняемые со сферы, выполняются намного медленнее.
  • Проблемы с фармом зон с большим количеством колд-иммунов. Например, Фаузтинвилля.

Прокачка

Не стоит становиться на путь ледяной ведьмы сразу. Потом всё равно можно скиллы перекинуть с помощью элексира беладонны.

Что касается шмота — берём всё, что даёт ++ к скиллам и урону стихиями. Так же полезен шмот на бонусы к мане и её регену.

а) После создания персонажа качаем ветки яда и огня — огнь ради хп и регена хп, из яда качаем самый первый скилл — ядовитых коров. Он жрёт мало маны, а для всех кастеров недостаток маны был всегда большой проблемой. Кроме того яд — самая сильная атака, потому как она наносится за некоротое время. Так что можем подождать. Собираем большие парики, раскидываем коров. Парик попадает в облака яда, травится, а мы получаем быстрый кач.

б) На 24 уровне перекидываемся в яд-холод. Качаем элементалей и синерджи на них — ледяное копьё и сферу. Они станут нашими верными помощниками и танками. В качестве атакующего скилла берём ковёр пауков — он довольно сильно бьёт и охватывает большую площадь. К сожалению, жрёт больше маны чем коровы, так что будет нелегко. Не забудьте сделать пояс с рунным словом Hel.

в) Всё вышеописанное делаем до тех пор, пока не найдём уникальный Warp Blade и уникальную церемониальную броню. Как нашли — перекидываемся в мили-сорку. Поскольку уже появляются мобы с резистами, спек мили-сорки будет очень кстати. Для мили сорки качаем мунстрайк и мечи. Из элементальных веток советую взять Warp Armor (молния) и пассивки из ветки огня. В принципе этот билд вероятнее всего станет для вас основным как минимум до 100-120 лвла. Сильно поможет уберскилл, который повысит защиту. Почитайте про мили-сорку, чтобы узнать кое-какие детали. Именно в этом сете можно фармить кураст, чтобы добыть себе Занн Езу Сет, пройти фаузтин на терроре для блэк роада.

г) Собственно, Занн Езу сет. Перчатки — LoreKeeper — SU Light Gauntlets, ботинки — с рунным словом At — бонусы к мане, которой по началу может не хватать. Колечки — сначала желтые на +1 к скиллам, желательно со строчкой с бонусами к заклинаниям холода, либо что-нить для миньонов. Не забываем скрещивать их с 3-мя рунами — там очень вкусные бонусы для кастера. Скажем, у меня были колечки с +1 ко всем скиллам и некоторыми полезными строчками, настолько полезными, что давали больше чем кольца Nephalem King. Вариант для более продвинутых — кольца Nephalem King — единственные, которые дают +2 ко всем скиллам, хорошие бонусы к силе и тотал дефенс. Амулет — тут опять же смотрим на то, что вам надо. В первую очередь, ++ к скиллам. Или делайте желтые с +3-4 ко всем скиллам (при скрещивании с 3 рунами может выпасть +1 к скиллам), либо уникальные, желательно с апгрейдом от 3 рун. Тут неплохо идут Dreamcatcher и Black Dwarf.

На свитче — SU камень джареда и SU малый щит — это для неуязвимости. Можно так же взять крафченую сферу с Elemental Totem. В броню пихаем Джахи, во всё остальное — руны Тул.

Раскладка скиллов:
Элементали — МАКС
Сфера льда — МАКС
Ледяное копьё- МАКС
Бездна — 1 (используется на призывных)
Уберскилл — пассивка на увеличение силы заклинаний при ХП >90% — МАКС
Уберскилл — символ Эзу — 0/1 — важен в начале, но к концу можно заменить на бутылки хп.
Уберскилл от БРЧ — на повышение скорости бега и регена маны — 1
Пассивка на повышение силы заклинаний в ветке огня — оставшиеся очки.
Скиллы с чермов Тал Раши и Кота:
Warp Armor
Викканство

Геймплей:

Суммоним армию суммонов, выставляем основным скиллом Ice Bolt Nova — бонус от сета — и идём бить всё, что шевелится. Суммоны имеют шанс 1% скастовать нову, которая замораживает всё лишенное резистов к холодоу, что на экране. А Айс Болт Нова летит на несколько экранов, замедляя и убивая противников, которых вы ещё даже не видели. Отлично справляется с Тран Атулуа.

Призывные боссы

Занн Езу сет — лучший для фарма призывных боссов. Это крайне полезно для добывания чармов со скиллами (Кот, Тал Раша), а некоторые, например Warp Armor, горный король(варвар), тёмный король(палладин), путь феникса (ассассин), maelstorm (ассассин), напалм (некр) — очень важны для некоторых классов. А так же для фарма трофеев.

Чтобы убить босса делаем следующее:

  • Суммоним всех элементалей
  • Ставим в месте, где будем суммонить босса штук 5 шариков Бездны
  • Вызываем босса и отходим немного
  • Если Бездна по какой то причине не порвала босса и его охрану на мелкие красные тряпочки, добиваем оставшихся сферой льда. Как правило, Бездна сразу же сносит миньонов босса, но самого босса приходится добивать.

Таким образом убиваются Акарат, Тал Раша, Кот. Чтобы убить Житана, надо немного отойти, а то он и его миньоны после смерти ставят скилл ассассина Singularity, а в него лучше не попадать. Фармить Судный день ненамного сложнее — суммоним кучу шариков, призываем босса, отходим (внимание!) недалеко, чтобы шарики за вами не увязались. Теперь остаётся ждать, когда появятся тёмные палладины, время-от-времени досуммонивать боссов. Банки жрать необязательно. Главное смотрите, чтобы между вами и призванными нефалемами были несколько суммонов. У нефалемов есть привычка — прыгать на ближайшую цель. Палладины убиваются несколькими выстрелами сферой льда.
Желаю Удачи!

(c) Serjao