Статьи. Прохождение Diablo 2. Продолжение

Прохождение Diablo 2 Underworld, Гроздья Гнева и др. Часть 2

Часть 1 прохождения здесь

Четвертый акт — пришло время для fire-резиста. Все жарят что есть сил, и пора призадуматься о том, чтобы повысить свою защиту.

Первый супер-уник — Изуал. Он плохо переносит только яд и молнии. Ассасинке можно включать Venom. Кстати, после запуска Venom единственный признак того, что он работает (ну кроме свойств демеджа — кнопка "C") — это зеленые когти в руках у перса. В пылу битвы стоит иногда останавливаться и смотреть, действует ли Venom,— к сожалению, стандартно таймер в "Diablo" не присутствует и отслеживать промежутки работы скила не предоставляется возможным.

Hephasto после Изуала — просто птенчик. У него в 12 раз меньше жизни и, к тому же, отрицательный дефенс против яда. Так что вот.

А вот Диабло — это уже нормальный тип. По сути, у него нет каких-то бонусов (только против melee и magic-атак), а вот ко всем демеджам есть резист. Прежде чем подойти к нему (особенно когда у него остается примерно 1/5 жизни), нужно ставить портал, чтобы в случае смерти иметь возможность хотя бы амуницию забрать. Привет Hardcore-персонажам!:-)

Пятый акт. Это нововведение LOD, и поэтому он довольно интересен новыми монстрами и тому подобными вещами. Тут есть катапульты. Красиво.

Первый супер-уник — это Них... Нах... ну его нафик совсем! Как-то его зовут ...-талак. Вот. Он слабый. Главное — поймать. Не проблема.

Далее — три героя. С плато, на котором они находятся, нельзя уходить по порталу, иначе придется все начинать сначала. Поэтому запасаемся аптечками и маной — и только после этого идем. Все трое — нормальные варвары, каждый со своим умением. Талик хорошо валится холодом (но не замораживается), Мадавк — ядом и огнем, а Корлик — холодом и молнией. Эти три типа на Hell получают какие-то дополнительные бонусы в атаке, и, если порталом уйти в город, а потом вернутся снова, можно увидеть, что модификаторы поменяются. Так что иногда стоит попорталится, чтобы выбрать себе нормальных противников с нормальными бонусами.

Самая мерзкая тварь — Baal. У него немеренно хитпойнтов и резисты ко всему и в достаточном количестве. Так что с ним придется попотеть.

К слову, если какой-то из монстров не берется, и ты понимаешь, что, не прокачавшись еще чуток, не пройдешь, можно поступить довольно-таки просто: отправится в первый акт на поле типа Cold Plains, Black Marsh или Story Field и поискать Skill Shrine. После его активации у вас есть несколько минут, во время которых все скилы, в которые вложен хоть один пойнт (или этот пойнт дается предметом), повышаются на 3. Этого обычно бывает достаточно, чтобы грохнуть босса или уника.