diablo2.ks.ua

Статьи. Прохождение Diablo 2.

История
Как начать игру
Персонажи
Прохождение
Median XL
Хорадрический Куб
Рунные слова
Статьи
Файлы
Книги

Прохождение Diablo 2 Underworld, Гроздья Гнева и др.

В прохождении первого акта Diablo 2 первая проблема — это наплыв монстров на Tamoe Highland. Там их действительно много. Так что к этому времени (после вейпойнта на Black Marsh) стоит уже иметь нормальный дефенс. Да, чтобы убить Blood Raven, особого ума не надо — ее нужно догнать. При этом не стоит пытаться убить всех мертвецов — она их еще поднимет. Поэтому, убив двоих-троих трупов, переходите к Raven и валите (запас аптечек приветствуется).

Потом Гризвальд — у него большой резист к яду, посему яд не рекомендуется. А вот кузнец — the Smith — тот яда боится. У него резист к яду на всех уровнях -50%. Красота!
Далее Andariel — у нее резисты на всех уровнях сложности не ниже 50%. Но! Резист против огня у нее тоже -50%! Банзай. Выбирайте скилы и оружие с огненным демеджем, а будучи некросом, попробуйте поднять скелета-мага-огнеметателя (нужно попробовать поднимать их раз за разом, персонально unsummon ледяных и молниевых, до тех пор, пока все маги-скелеты не будут метать огонь) или огненного голема. Но это уже на Nightmare.

Второй акт труден тем, что тут много яда и лайтнинга. Посему за время игры в первом акте нужно поискать что-то с лайтнинг-резистом — яд зачастую можно просто обойти. Хотя вещи с резистом и снижением времени отравления тоже можно поискать.

В Arcane Sanctuary живет Summoner. У него резисты ко всему, кроме яда. Но его Mana Drain не дает кастовать что-то вблизи, поэтому его можно издалека закидывать вонючками — Strangling Gas Potion валяются везде. На Nightmare и Hell с ним придется сражаться более активно, но общая идея ясна.

В подземельях наиболее опасны, по моему мнению, змеи — они очень быстрые и наносят большой демедж. Поэтому не позволяйте им себя окружать — лучше отступить и заблокировать дверь, возле которой и валить их по одной. Это для melee-персов, для прочих — свои примочки.
Карта города Миасс с названием улиц.

Duriel — он слаб только к огню и молнии, да и то частично. Посему приходится валить
его вручную — для большинства классов. Сорке рекомендуется валить его тем же морозом (морозится он неплохо) и молнией.

Третий акт — одна сплошная неприятность: много melee-монстров мелкого форм-фактора, которые окружают и валят, валят, валят... На этот случай лучше иметь оружие массового поражения и предметы типа "n% Frost Nova when struck", которые будут морозить окруживших вас монстриков.

С Mephisto способ борьбы один – морозить его до умопомрачения. И еще: несмотря на его lightning-устойчивость, молнии на него влияют очень даже неплохо.

Продожение статьи здесь.